龙华java学习心得体会

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  第六题:需求实现## 标题   随机生成n张扑克牌。代码实现,效果如图所示:开发提示:使用集合保存所有的扑克牌对象。从所有牌中,随机移除n张牌,保存到新集合。判断n的值,不能超越一副扑克牌的范围。参考答案:   public class Test6 { public static void main(String[] args) { int n=5; ArrayList cards=randomCard(n); if (cards !=null) { System.out.println("随机"+ n +"张牌:" ); for (int i=0; i   Card card=cards.get(i); card.showCard(); } }else { System.out.println(n+"超越范围,无法获取牌" ); } System.out.println(); System.out.println(); int n2=55; ArrayList cards2=randomCard(n2); if (cards2 !=null) { System.out.println("随机"+ n2 +"张牌:" ); for (int i=0; i   Card card=cards.get(i); card.showCard(); } }else { System.out.println("随机"+ n2 +"张牌:\r\n超越范围,无法获取" ); } } public static ArrayList randomCard(int n) { if (n > 54 || n

  1. 设计意图   定义对象之间的一对多依赖关系,以便当一个对象更改状态时,将自动通知和更新其所有依赖项。   简而言之   你别来找我,给我你的联系方式,有事我会主动联系你   2.案例演示

  数据库、计算机网络、操作系统   算法:   基本的排序和选择算法、剑指offer、牛客148题Leetcode等   四、部分面试题整理   Java:

  1. 设计意图   定义对象之间的一对多依赖关系,以便当一个对象更改状态时,将自动通知和更新其所有依赖项。   简而言之   你别来找我,给我你的联系方式,有事我会主动联系你   2.案例演示

  下面这段话是ORACLE对于Java SE的官方描述:   Java Platform, Standard Edition (Java SE) 可以让您在桌面和服务器以及目前要求较高的嵌入式环境中开发和部署 Java 应用程序。 Java 提供了当今应用程序所需要的丰富的用户界面、良好的性能、多功能性、可移植性和安全性。   J2SE与J2EE、J2ME之间的关系可以通过下图来表示:   J2SE与J2EE、J2ME之间的关系   J2SE的架构

  分布式搜索引擎:Solr、Lucene、ES等   大数据框架:Hadoop、Hive、Spark等   语言基础:   Javase、集合源码、JVM、多线程、IO等   计算机基础:

  Java   C   语言是基础,应用是核心。目前比较热门,薪资水平高到吓人的应用领域有:大数据、人工智能等。   最后,如果你还是迷茫到底学习Java、Python还是C语言,没关系!今天分享的干货一定能解决以上所有的问题。   小编精心为大家整理了400集python视频教程+300集java+C语言视频教程,让你不用再纠结,资料拿到手想学哪个学哪个!


  return null; ArrayList rList=new ArrayList(); ArrayList cards=allCard(); Random r=new Random(); for (int i=0; i   int index=r.nextInt(cards.size()); Card rCard=cards.remove(index); rList.add(rCard); } return rList; } public static ArrayList allCard() { ArrayList allList=new ArrayList(); // 花色数组 String[] hs=; for (int H=0; H   for (int d=0; d   Card card=new Card(hs[H], ds[d]); // 添加到集合 allList.add(card); } } return allList; } } class Card { private String ds; // 点数 private String hs; // 花色 public Card(String ds, String hs) { this.ds=ds; this.hs=hs; } public void showCard() { System.out.print(ds + hs+" "); } }   第七题:需求实现


  Rotz, W. 和 E. Falk,D. Wood 和 J. Mulrow,A Comparison of Random Number Generators Used in Business,发表于 2001 年在佐治亚州亚特兰大市举行的“统计学联合会议”上。   直接上源码(2D请前去Github上查看):   * This is a method of Wichman-Hill random number generator.   *   * @param x


  我认为学习控制变化的最佳方法是多看出色的类库或系统,多问为什么这样做,理解原设计师的想法。经过一定时间的积累,随着对“变化”观察的增多,自然而然会在自已的设计中按设计要求将”变“与”不变“应用得当。   **方法论 **   针对架构设计的方法论众多,应该如何选择?我也读过很多的相关书籍,我只选最实用的,这里我推荐几本书。   《设计模式》- 要读懂、活用,我读了10几年每次都可以从中学到不一样的想法,将其应用于架构内可以极大地简化很多复杂的问题。《Java 编程思想》 - 谈面向对象方面最好的其中一本书,提高面向对象的设计能力会有很大帮助《Refactoring》- 重构不单单是一种做法和程序员才关心的事。重构重于意识与思维完全可以用于架构设计 。《eXtreme Programming》- 虽然讨论的是开发方法,但它最能诠释什么是”变化“。   除了以上推荐之外还有一些书籍也不错,下方分享, 看到的都可以获取:关注转发后。私信回复【架构资料】即可免费获取!




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